Заснемането на фалшива битка е по-скоро свързано с танца, отколкото с насилието. Това е така, защото най-добрите бойни сцени не приличат на истински битки. Докато истинският бой е хаотичен и случаен, сцените на битките трябва да бъдат добре хореографирани и подготвени. Вие не само се опитвате да измислите битка, но и се опитвате да заснемете цялото нещо, като предварително планирате най-добрия си приятел.
е лечим тенис лакът
Стъпки
Метод един от 3: Подготовка на сцената
- един Намерете физически, атлетични актьори, с които да работите. Фалшивата битка изисква истинска координация. За да направите убедителна сцена за битка, имате нужда от актьори, които могат да се борят убедително. Независимо дали заснемате двубой един на един или голямо сбиване, искате актьори, които могат да се носят с плавност и координация.
- Ако на актьорите ви не им е удобно да се движат много, все пак можете да им дадете по-малки части в битката. Това обаче ще направи работата ви много по-трудна.
- Фалшивата борба е по-близо до танците, отколкото действителната скандал, и изисква подобно ниво на координация и атлетизъм.
- 2 Решете за тона и дъгата на битката. Искате ли пламнала бърза кунг-фу битка или бавно, интензивно сбиване? Дали битката ще бъде едностранна или бойците ще бъдат равностойни? Може би един герой бива жестоко бит, но изостава в самия край, за да спечели. Какъвто и да е вашият филм, разберете усещането и напредъка на битката, преди да започнете да го хореографирате.
- Как се държи всеки боец? Благородният воин, например, ще се бие по съвсем различен начин от негодния пират.
- Искате ли грубо, реалистично насилие или нещо по-забавно и анимационно? Колко сериозна е тази битка?
- Ако не правите филма сами, покажете сцените на актьорите и екипажа от 3-4 филма, на които искате да изглежда вашата сцена. Това помага на всички да попаднат на една и съща страница.
- 3 Дръжте всички удари и ритници на 6–8 инча (15,2–20,3 см) далеч от актьорите. Това не подлежи на договаряне - по-близо и рискувате реална контузия, по-нататъшно и ударът ще изглежда неубедителен. Кажи, че Ким трябва да рита по главата на Рон. Има два начина да го играете. Първо, Ким може да рита пред лицето на Рон, като извива крак пред носа му. Второ, тя може да рита покрай главата му, прелитайки покрай ухото му.
- Трети метод е да позволите на Рон да избегне удара, което е много по-лесно да се стреля, отколкото фалшив контакт, защото не е нужно да „мамите“ въздействието на ритника.
- 4 Координирайте реакцията на всяко попадение, за да я актуализирате с действието. Ако Ким хвърля този удар, Рон трябва реално да го удари. Докато ритникът минава през главата му, Рон трябва да се изстреля в същата посока, имитирайки контакта. Вземете го с 50% скорост отначало, така че и двамата актьори да знаят какво точно се случва и къде трябва да отидат, след това бавно засилвайте скоростта с всяка репетиция.
- Нека всеки удар се приземи там, където актьорът просто е бил за най-добри резултати. Ако Ким нанесе удар, накарайте Рон да се отдръпне, когато той реагира на него, помагайки да се продаде движението.
- 5 Нека човекът, който е ударен, диктува всяко действително движение. Кажете, че Ким трябва да хвърли Рон на пода за сцената. Ким никога не би хвърлил Рон. Вместо това тя просто ще грабне Рон, който след това ще се хвърли на пода. Ким просто ще фалшифицира хвърлянето, следвайки ръководството на Рон. Това прави времето много по-течно и далеч по-безопасно и трябва да се използва в различни сценарии:
- Кажи, че Ким хваща ръката на Рон и го счупва в лакътя. Всичко, което Ким трябва да направи, е да хване ръката, оставяйки Рон да се премести на пода, докато тя го следва надолу.
- Ако Ким трябва да удари главата на Рон по стената, Рон трябва да хвърли главата си на разстояние от шест инча от стената и да фалшифицира отскока обратно. Тя просто следва главата му с ръка.
- 6 Купете сигурен, специфичен за филма реквизит. Никога не използвайте истинско оръжие на снимачната площадка, дори ако се предполага, че то се вижда само във фонов режим. Подпорите винаги трябва да бъдат безвредни и напълно безопасни. В професионалните филми майсторите на реквизит трябва да бъдат професионално обучени за огнестрелно оръжие, дори със заготовки и фалшиви пистолети, и поради добра причина - дори заготовките са причинили нараняване, когато се играят с тях или се използват по неподходящ начин.
- Можете да закупите реалистични дунапренени бейзболни бухалки, мечове, нунчаци и много други онлайн от уебсайтове за филмови реквизити.
- Ножовете за опора трябва да бъдат прибиращи се, което означава, че те се крият, когато „намушкате“ някого.
- Оръжията, дори гумените, трябва да бъдат покрити с ярка муцуна, показваща, че са фалшиви, когато не се използват.
- 7 Практикувайте всяко действие поотделно, преди да нанижете всичко заедно. Например, да кажем, че вашата сцена започва с търгувани удари, преминава към избягван удар и завършва с това, че Ким хвърля Рон на земята. Трябва да овладеете ударите, ритниците и хвърлянията поотделно, след което бавно да ги сглобите. Когато правите хореография на сцени, вървете бавно, вземайки го по едно парче, за да осигурите съвършенство и безопасност.
- 8 Добавете разцвет и детайли, след като основните действия са усъвършенствани. Помислете отново за тона на вашата битка и отношението на вашите герои. Например благороден и опитен воин ще бъде спокоен и уверен. Когато не се бият, те ще бъдат спокойни и неподвижни. По-малко опитен боец обаче обикновено е нервен и нервен. Те правят големи, енергични движения, подскачат или се разклащат, когато не са в действие и т.н. След като действителното ви действие е хореографирано, прекарайте известно време, за да направите битката артистична.
- Уверете се, че репетирате и в костюм. Актьорите трябва да се упражняват в дрехите, в които всъщност ще трябва да се бият.
Метод 2 от 3: Заснемане на сцената
- един Споделете безопасна дума с всеки отделен човек на снимачната площадка. Ако някой изобщо се чувства неудобно от битката, хореографията или безопасността на сцената, той се нуждае от начин незабавно да я прекрати. Тъй като „спри!“ е нещо, което хората често викат по време на битки, искате уникална дума, която ще накара всички веднага да прекратят битката.
- Безопасността е от първостепенно значение при организирането на фалшиви битки - макар че не трябва да има действителен контакт, има реален шанс за нараняване, ако някой пропусне реплика или маневра.
- 2 Съобщете всеки път, когато сцена ще съдържа фалшиво оръжие. Това е изключително важно за безопасността на всички. Може да знаете, че ножът е реквизит, но това не означава, че останалите актьори, екипаж или минувач ще знаят това. Всяка сцена с фалшиво оръжие трябва да бъде излъчена на всички наоколо.
- Ако сте на обществено място, помислете да залепите някого на улицата, за да го прихване и да предупреди минувача.
- Ако се появи полицията, не се опитвайте веднага да ги убедите, че оръжието е фалшиво. Хвърлете оръжието, вдигнете ръце и обяснете, след като бъдете помолени.
- 3 Поставете камерата си така, че да намали напълно въздуха между актьорите. Например, Ким е вляво на екрана, а Рон е вдясно, а Ким трябва да удари Рон с лявата си ръка. Ким можеше да хвърли кука около челюстта на Рон, но за да му се измъкне, трябваше да мине покрай носа му, оставяйки тон празен въздух пред него. За да поправи това, Ким би могъл да хвърли прав удар по лицето му и покрай ухото на Рон, което означава, че камерата не вижда празно пространство между удара и лицето на Рон.
- Друга възможност е да поставите камерата зад рамото на Ким. По този начин тя може да хвърли куката пред носа на Рон, без никой да забележи, че всъщност никога не го е удряла.
- 4 Поставете вашите актьори 'оценки' на действителния набор. Поставете лента на земята, която позволява на актьорите да знаят къде трябва да кацнат всяко движение, за да попаднат в кадъра. Това отнема предположенията за всеки ход и помага да се запазят всички в безопасност - например можете да бъдете сигурни, че перфораторът остава на шест инча от ударения.
- Уверете се, че тези белези не позволяват на актьорите да бъдат заслепени от светлини или, още по-лошо, да ги поставят на място, където да се подхлъзнат фалшива кръв или нещо друго на снимачната площадка.
- Ако трябва да свалите ниско и виждате пода, използвайте белезите за репетиция и ги премахнете едва след като сте готови за стрелба.
- 5 Снимайте на парчета, като се фокусирате върху един актьор наведнъж. Не се опитвайте да уловите всичко наведнъж - ще бъде невъзможно. Вместо това покрийте всеки боец поотделно. Ако имате няколко камери, често можете да правите това наведнъж. Въпреки това, една камера също работи. Връщайки се при Ким и Рон, вземете всеки един от ударите на Ким 2-3 пъти, като използвате малко по-различни ъгли. След това вземете и реакцията на Рон 2-3 пъти.
- Това позволява на редактора да отреже от удара на Ким до препъването на Рон назад, помагайки да скрие факта, че Ким всъщност никога не удря Рон.
- 6 Дръжте камерата, вместо да използвате статив. Ръчната камера естествено ще се разклати и можете бързо да я завъртите, когато е необходимо. Това ви позволява да „скриете“ фалшивите удари, така че никой да не може да разбере, че всъщност не са ударили, а треперенето придава на сцената неистово, високоенергийно усещане. Въпреки това, не разклащайте умишлено камерата - ще бъде твърде диво, за да видите нещо. Просто оставете вашето естествено движение да добави малко поклащане към изстрела.
- 7 Дръжте камерата увеличена. Големите бойни хореографи като Брус Лий могат да се измъкнат с широки ъгли на камерата, защото разполагат с времето и атлетизма, за да направят всяко движение убедително. Повечето бойни сцени обаче остават отблизо за всеки действителен „контакт“, защото той намалява до минимум разстоянието, което трябва да измамите с фалшиви удари. Освен това тесните ъгли карат зрителите да се чувстват сякаш са точно в средата на действието.
- Добри шансове да отидат широко са хореографирани битове, при които всъщност никой не е ударен - като секции, в които и двамата бойци избягват няколко удара подред.
- 8 Снимайте далеч от предпазното оборудване. Ако хвърляте герой, ще искате няколко възглавници, върху които да кацнете. Но вие не искате тези възглавници в кадъра. След като битката ви е хореографирана, измислете нови ъгли на камерата, за да скриете основното оборудване.
- Ако герой се блъсне в стена, стреляйте отзад, така че тялото на актьора да скрие предпазната подложка.
- За хвърлянето често срещаният избор е да стреляте по човека, така че той да падне към камерата и да кацне извън кадъра под нея.
Метод 3 от 3: Заедно
- един Използвайте бързи съкращения, за да създадете впечатление за действие. Най-добрият начин да скриете факта, че битката е фалшива, е да поддържате съкращенията в движение. Това позволява на хората да виждат летящите юмруци, без да се налага да виждат кацането, тъй като мозъкът на публиката ще запълни частта, в която ударът е удрял лицето на противника, въпреки че всъщност не се е случило. Колкото по-бързо са съкращенията, толкова по-неистов и хаотичен изглежда един сцена, което е идеално за битки.
- Не се изненадвайте, в натоварена екшън сцена, ако много от вашите разфасовки са 2-3 секунди или по-кратки.
- Можете да отидете твърде бързо, което прави една сцена твърде объркваща, за да се следва. Намерете начини да забавите сцената от време на време, като например да използвате дълъг разрез на герой, който да си поеме дъх, преди да скочи обратно в битката.
- 2 Скрийте всеки момент на контакт в разрез. Това е особено важно, ако изстрелът с фалшив удар изглежда фалшив. Започнете с изстрел на Ким, която хвърля удара си към Рон. Точно както тя би го ударила в истинска битка, отрязана под ъгъл на Рон, като започна реакцията му далеч от юмрука си. Разрезът казва на зрителя, че е осъществен контакт, без никога да се налага да го показва.
- 3 Фокусирайте се върху звуковия дизайн, за да продадете фалшивата си бойна сцена. Визуалните ефекти на бойната сцена са трудни за изпълнение, но звукът наистина отличава добрата битка от лошата. Времето на всеки удар със звуков ефект на напукване на костите, мърморене от актьорите и шум от въздух, докато всеки ритник лети, отнема часове време, но ще помогне на вашата сцена да се открои. Върнете се назад и гледайте 2-3 от любимите си екшън сцени и обърнете внимание на всеки един звук - от стъпки до викове на болка.
- За наистина невероятни сцени ще трябва да направите „Фоли“. Това е, когато записвате и създавате сами всички звукови ефекти, като например да гледате сцената и да стъпвате навреме с действието, за да създадете идеално синхронизирани стъпки.
- 4 Накарайте актьорите да добавят своите лични звукови ефекти към последната сцена. Накарайте актьорите да се включат и ги накарайте да роптаят, да крещят и да дишат силно навреме с действията си на екрана. Оставете ги да гледат сцената 1-2 пъти, за да се приготвят за всеки момент, след това просто включете микрофона и им импровизирайте шумовете, които биха могли да издадат в истински бой.
- Можете да издавате тези звуци сами, но винаги е по-добре, когато действителните актьори озвучават собствените си звукови ефекти.
- 5 Стремете се към сцена с яснота и хаос. Бойните сцени не са лесни за редактиране - искате да е ясно какво се случва, но също така и неистов и достатъчно енергичен, за да имитира истински бой. Добрите начини да направите това са да използвате много безконтактни снимки, за да покажете кой печели. Например, може да се спрете на изстрел на лицето, което е ударено, за да покажете, че губи, като същевременно показвате много от победителите, които хвърлят удари, без да ви връщат.
- Джаки Чан реши този проблем, като организира прости, ясни бойни сцени, след което ги ускори съвсем леко по време на редактирането. Резултатът е съгласувана борба с дълги съкращения, която също е високоенергийна.
Въпроси и отговори на общността
Търсене Добавете нов въпрос- Въпрос: Мога ли да снимам бой с една камера? Да, но това ще отнеме повече време и битката ще трябва да бъде по-строго хореографирана. Номерът за създаване на фалшива бойна сцена е редактирането и ако използвате само една камера, ще трябва да заснемете сцената няколко пъти, всеки път с камерата под различен ъгъл.
- Въпрос: Как карат кръвта да излиза? Поставете торба с червена боя или нещо подобно под дрехите на актьора / актрисата, така че когато другият удари, чантата се разделя и боята се изсипва.
- Въпрос: Напълно ли е изключено резервирането да позволява лек контакт, ако приемем, че всички актьори са обучени бойни артисти и се чувстват комфортно при осъществяването на „спаринг контакт“? Това е добре. Ако актьорите са добре с него, това не би трябвало да е проблем. Но все пак бъдете в безопасност.
Реклама
Съвети
- Репетицията е от съществено значение. Не продължавайте напред, докато цялото нещо не може да бъде направено перфектно на практика.
- Съсредоточете се върху малките детайли като мимиката само след овладяване на маневрите. Не давайте на актьорите си прекалено много да мислят едновременно.
Реклама Изпратете съвет Всички изпратени съвети се преглеждат внимателно, преди да бъдат публикувани. Благодарим ви, че изпратихте съвет за преглед!
Предупреждения
- За всяка голяма сцена или сложни маневри трябва добре да помислите за наемане на координатор на борбата за безопасност и успех.
- Спрете битката, ако някога има опасения за безопасност.
Неща, от които ще се нуждаете
- Камера
- Актьори или актриси
- Плосък, изчистен комплект