Как се играе Tiddlywinks

В някои краища на света Tiddlywinks е сериозна игра, която се използва за демонстриране на стратегия. По-специално, той е популярен в САЩ, Англия и Шотландия, където често се играе в университетски условия. Въпреки че играта има редица правила, ако отделите време да ги научите, можете да играете добре.



Част един от 3: Получаване на правилните парчета

  1. един Уверете се, че имате всички фигури, от които се нуждаете, за да играете Tiddlywinks. Те трябва да бъдат в самата игра при покупка и ще ви трябват всички, за да я играете правилно.
    • Намигванията са малки пластмасови дискове, които се опитвате да вкарате в пота. Squidger е по-голямо парче кръгла, по-дебела пластмаса, което използвате за задвижване на по-малки дискове в саксията. Подмигванията са в жълто, червено, зелено и синьо. Има 6 намигвания от всеки цвят.
    • Потът е контейнерът, в който се опитвате да поставите намигванията. Постелката е основно игралното поле. Обикновено е 6 фута на 3 фута. Поставете постелката върху равна повърхност, за да играете. Подложката има линии, гравирани в двата края. Това показва границите на полето и изходните линии. Постелката обикновено е направена от филц.
  2. 2 Разберете целта на играта. Целта на Tiddlywinks е да прокара толкова много намигвания в пота, колкото можете.
    • Можете да играете Tiddlywinks в отбори от двама души или срещу друг играч. Също така е възможно да играете играта с трима души. Само 2 до 4 души могат да играят Tiddlywinks.
    • Глаголът „to squidge“ означава, че задвижвате или плъзгате по-малките пластмасови дискове към (и надявам се в) саксията с помощта на squidger.
    • Начинът, по който подправяте намигване, е като поставите своя сквиджър на намигване. Приложете натиск върху него и той трябва да изведе намигването напред. Може да е трудно да се измие намигването, когато намигването на някой друг е върху него. За намигването под друго намигване се казва, че е „изцепено“. Трябва да докоснете само горното намигване във вашата цветова последователност. Ако всички намигвания са изсечени, играта е приключила.
  3. 3 Използвайте правилния калмар. Някои хора шкуркат с калмари. Това ще направи така, че да имат по-малко остри ръбове.
    • Някои хора използват различен размер калмари за различни снимки. Калмарите трябва да са кръгли и между 25 mm и 51 mm в ширина и не по-дебели от 5 mm.
    • Те не могат да повредят намигванията. Можете да използвате само по една за игра. Можете обаче да използвате различни калмари по време на играта.
    Реклама

Част 2 от 3: Стартиране на играта

  1. един Изберете партньор, ако искате. Партньорите използват сини и червени намигвания или използват зелени и жълти намигвания. След като имате партньор, трябва да застанете диагонално срещу партньора си на противоположните ъгли на постелката. Сините намигвания се поставят в ъгъла, разположен диагонално срещу червения; същото важи и за зеленото и жълтото.
    • Ако играете в отбор, всеки играч трябва да вземе един от двата цвята на двойките по-горе. Играта в екип в Tiddlywinks се нарича „двойки“.
    • Ако просто играете срещу друг човек, единият играч ще използва сини и червени намигвания, а другият зелени и жълти намигвания. Това се нарича „сингли“. Възможно е да играете с трима души. В този случай един от хората контролира и двата цвята, а другите двама контролират един друг цвят.
  2. 2 Започнете с каймак. Това означава, че виждате чии намигвания са най-близо до пота или към него. Ако вашият влезе в пота или е най-близо, трябва да започнете.
    • Поставете гърнето в средата на постелката. Поставете намигванията зад базовите линии. Всеки ъгъл на постелката трябва да съдържа намигвания само от един цвят. Подредете цветовете по посока на часовниковата стрелка по азбучен ред от английския език (първо синьо, а след това зелено и т.н.) Tiddlywinks завъртания, след това се движат по посока на часовниковата стрелка след изтичането.
    • Пуснете намигване на всеки цвят отзад на базовата линия в посока на пота. Винаги искате да сте сигурни, че ще останете зад базовата линия, когато свирите. Намигването в пота или най-близо до пота е победителят. След това върнете намигванията зад базовата линия.
  3. 3 Време на играта. Обикновено игрите на Tiddlywinks продължават 20 минути за единични мачове и 25 минути за двойки. Стартирайте часовника след изтичането.
    • Играта може да приключи преди изтичането на времето, ако някой вкара всички мигвания от цвета си в пота. Игрите с трима играчи обикновено продължават 22,5 минути.
    • Можете също така да изберете да играете, докато всички намигвания не бъдат поставени. Обикновено има кръгъл лимитен период след края на периода, ако всички намигвания не са поставени. Това означава, че продължавате да играете до завоя на цвета, който е спечелил калмара. Играят се пет допълнителни кръга от цвета, като всеки завършва след хода на цвета, който е спечелил лига.
    Реклама

Част 3 от 3: Игра на играта

  1. един Започнете игра. Започнете с цвета, който е спечелил тиква. Цветовете се редуват по азбучен ред на английския език. Използвайте калмара, за да задвижите намигванията към пота, когато дойде вашият ред.
    • Ако получите намигването вътре в гърнето, това се нарича намигване в саксия. Ако намигването спре на цялото или на част от друго намигване, горното намигване е присвиващото се, а долното намигване е привитото намигване.
    • Намигванията, които не са в саксия или не са нарязани, се наричат ​​безплатни намигвания. Когато дойде вашият ред при завъртане по посока на часовниковата стрелка, вижте колко близо можете да обърнете един от цветните Tiddlywinks към пота. Бъди внимателен. Ако го изпратите от постелката, губите своя ред. Ако получите цвета си в пота, ще получите още един изстрел.
    • Ако изстрелът на човек причини намигване от същия цвят да изчезне от постелката, следващият изстрел с този цвят се отнема.
  2. 2 Пот навън. Потирането означава, че изпразвате пота, за да видите колко намигвания има вътре в него. Можете да излезете, ако всичките ви намигвания са в пота.
    • Ако всичките шест намигвания от един цвят са в саксия, този цвят се „изважда“. След това човекът, който контролира този цвят, печели играта. Ако излезете, получавате и допълнителна точка и опонентите ви вкарват една точка по-малко.
    • Ако всички цветове не са в саксия, когато времето изтече, съберете резултата за всеки цвят. Всяко намигване в саксия е три точки. Всяко непокрито намигване е една точка. Накъсани и неиграни намигвания не се броят. Така например, ако синьото има 3 намигвания в саксия и 2 безплатни, резултатът е 11. Ако жълтото има 4 намигвания в пот и 1 безплатно, общата сума е 13.
    • Голмайсторът получава 4 точки, вторият реализатор получава 2, а третият получава 1 точка.
  3. 3 Бъдете стратегически. Tiddlywinks не е просто сляп късмет, когато се играе добре. Някои хора ще измъкнат Tiddlywinks на друг човек, за да спрат друг човек, който има цветове в саксия.
    • Например, ако даден играч има пет от цвета си в пота, но шестият е събран, той или тя не може да направи нищо, докато партньорът му не го освободи.
    • Има много възможни планове за игра, но стандартната стратегия е да се опитате да изградите зона на приятелски намигвания близо до пота и да измъкнете колкото се може повече вражески намигвания. Опитът да поставите намигвания в пота твърде рано може да завърши с катастрофа, тъй като оставащите ви играещи намигвания стават уловени.
    • Дръжте калмара с твърд, но спокоен хват. Дръжте го високо, за да не ви пречат пръстите. Поставете ръба на калмара в средата на намигването, около 45 градуса към него.
  4. 4 Дръжте изпъкналите намигвания вдясно. Не можете да възпроизвеждате присвито намигване. Това означава, че намигването се покрива дори и малко от друго намигване. Можете обаче да пуснете горното намигване на която и да е купчина, ако е ваша и да преминете към всяко намигване директно под нея.
    • Ако някой излезе, срокът вече няма значение. Играта продължава, докато всички намигвания на партньорство са в пота. Всички скуопи трябва да бъдат счупени. Покриващите намигвания се преместват на 2 мм от всички останали намигвания. Играта продължава по обичайния ред. Първият цвят за пот победи.
    • За да възпроизведете изкривено намигване, първо пускате горната повърхност на неподправеното намигване. Намигва вертикално под намигването, което докосвате за първи път, може да бъде ударено от калмара. Изстрелът трябва да бъде кратък и непрекъснат от началото до края. Можете да изиграете купчина, в която изпращате врага да намига далеч. Това се нарича бундок.
    Реклама

Въпроси и отговори на общността

Търсене Добавете нов въпрос Задайте въпрос Остават 200 знака Включете вашия имейл адрес, за да получите съобщение, когато отговорите на този въпрос. Изпращане
Реклама

Съвети

  • Може да се наложи да натиснете калмара по-силно, ако намигването е много близо до пота.
  • В турнирите резултатите от игрите обикновено се обобщават, така че индивидуалните победи и загуби не са толкова важни, колкото действителните резултати. Така че, ако губите, опитайте да загубите 3-4, а не 1-6.
  • Пълно копие на правилата можете да изтеглите безплатно от Tiddlywinks Association.
  • Squidger се използва за насочване на намигването. Подложката притежава пружинираност, която ще помогне за задвижването на намигването.
  • Практикувайте да потапвате от 3-4 'и да скупирате от 1-2'. Ако играете здраво тези изстрели, ще спечелите много игри.
  • Ако сте в близка игра, разберете кой от вашите цветове има най-голям шанс за първо място и се опитайте да се уверите в това.
  • Има много термини Tiddlywinks, а някои кадри имат цветни имена като Бристол, Карновски и дори изстрел от паметника на Джон Ленън.
  • Не прилагайте много натиск върху намигването с калмара.

Реклама Изпратете съвет Всички изпратени съвети се преглеждат внимателно, преди да бъдат публикувани. Благодарим ви, че изпратихте съвет за преглед!

Предупреждения

  • Tiddlywinks може да представлява опасност от задавяне. Не забравяйте да отчетете всичките си намигвания, ако играете в домакинство с малки деца.
Реклама

Неща, от които ще се нуждаете

  • Маса или друга твърда повърхност, подходяща за игра (правоъгълна и най-малко 6 'x 3').
  • Комплект. Това се състои от 24 брояча или „намигвания“: по 6 от синьо, зелено, червено и жълто. Всеки цвят има 4 малки намигвания и 2 големи намигвания.
  • Гърне. Обикновено червен, той е с височина няколко инча, кръгъл и по-малък в основата, отколкото на ръба.
  • Подложка. Най-скъпият артикул, от който ще се нуждаете, турнир с качество 6 'x 3' е изработен от индустриален суперфелт, но в краен случай можете да използвате всякакъв материал без купчини, който има разумно количество еластичност.
  • Калмари. Това са дисковете, използвани за възпроизвеждане на намигванията (не бъркайте големите намигвания с калмари). Можете да направите своя собствена от всеки тънък пластмасов диск с диаметър от 1 до 2 инча и можете да използвате различни калмари за различни снимки.
  • Таймер. Всеки стандартен (за предпочитане цифров) таймер за обратно отброяване или часовник с подходяща функционалност ще работи.

Популярни Въпроси

Mattek-Sands получи сериозна контузия на коляното след падане по време на мача на сингъл.



Hooters е франчайз за ресторанти с повече от 400 местоположения в САЩ и в 27 държави в световен мащаб. Http: //locations.hooters.com/Home/Default.aspx? Lat = 0 & long = 0 Разговорно известен като „breastaurant“, веригата работи приблизително ...

Тренировките с тежести са чудесен начин да промените обичайната си фитнес рутина, но може да бъде малко обезсърчително, ако никога преди не сте удряли стелажите с тежести. Не се притеснявайте - Лайла Аджани, сертифициран треньор и специалист по корективни упражнения, е тук, за да ...



Ето как да гледате „Nature Boy“, филмът 30 за 30, документиращ живота на Рик Флер, онлайн.