Важно ръководство за игра на тенис
Ако се интересувате от ученекак се играе тенис, от съществено значение е да се запознаете с основните правила, които формират спорта.
Разбирането на правилата помага да се гарантира честна и правилна игра, която, когато се споделя между играчите, също помага да направи тениса по-приятен.
В състезателния тенис познаването на правилата може да ви помогне да разрешите разногласията и да се справите с неетични играчи, които се опитват да ви изневерят или да се възползват от вас, така че колкото по-задълбочено е вашето разбиране, толкова по-добре.
До края на това ръководство ще бъдете добре подготвени да играете или да присъствате на първия си тенис мач, но също така ви препоръчваме да разгледате нашитересурс за тенис етикета- негласните правила на тениса.
Оборудване
Въпреки че малко играчи ще бъдат изложени на опасност от нарушаване на каквито и да било правила, свързани с оборудването за тенис, добре е да имате базовите познания, за да избегнете всякакви наказания.
Ракетата
В по-голямата си част производителите на ракети се придържат към приемливите стандарти за тенис ракета, така че ако купувате от реномирана марка, не би трябвало да имате проблеми.
С това казано, ето изискванията за ракета за тенис:
най-доброто лекарство за тенис лакът
- Сърцевинатачасти от тенис ракетаса комбинацията от рамката и струните. Рамката се състои от дръжка, гърло и глава. Дръжката се държи от играч, докато главата е там, където са прикрепени струните.
- Струните или удрящата повърхност трябва да са плоски с еднакъв модел на кръстосани струни, които се отличават с припокриващ се дизайн, който се редува между главния и кръстосания, за да се получат еднакви игрови характеристики от двете страни.
- ДА СЕдължина на ракетатане трябва да надвишава 73 инча (73,7 см) или 12,5 инча (31,7 см) по ширина. По същия начин удрящата повърхност не трябва да надвишава 15,5 инча (39,4 см) в обща дължина и 11,5 инча (29,2 см) в ширина.
Що се отнася до теглото, няма ограничения, за които трябва да се притеснявате, нотегло и балансТе играят неразделна роля в цялостното представяне на ракетата.
В зависимост от нивото ви на игра, има голямо разнообразие от ракети. От висок класмодели на изпълнениеда серакети за начинаещи, иевтини стартерни ракети.
Топките
За изненада на мнозина, има доста нюансирани характеристики, когато става въпрос затенис топки. По-долу ще намерите основите:
- Топката трябва да има еднаква външна повърхност на плата с безшевни шевове ицвят на топкататрябва да е бяло или жълто.
- Има четири вида тенис топки: тип 1 (бърз), тип 2 (среден), тип 3 (бавен) и голяма надморска височина, като всички те трябва да отговарят на строги стандарти за тегло, размер, отскок, деформация и цвят.
Трите основни типа тенис топки са идеални за използване на игрища, които показват различни игрови характеристики поради повърхността си.
Тенис топки тип 1 работят добре на най-бързите кортове като трева, тип 2 често се използва на твърди кортове, а тип 3 е идеален за бавни игрища като глина.
Тенис топките с голяма надморска височина се отличават с по-ниско вътрешно налягане, което спомага за нормализиране на представянето им на височини над 4000 фута (1219 метра).
Обувки
Въпреки че официално обувките не са част от правилата, когато става въпрос за тенис, трябва да се покажете на тенис корт с подметки без следи, главно ако играете на твърди кортове, които са най-разпространени.
Както бихте очаквали, подметките без следи могат да се втрият в твърдата повърхност на корта, без да оставят грозни черни следи. Ще откриете, че много обществени съдилища имат знаци, които посочват това, и на практика всички тенис клубове имат строги правила, които не позволяват на играчите да използват игрищата без тях.
Освен с подметки, които не оставят следи,най-добрите обувки за тениспредлагат подходяща подкрепа за видовете моменти, които са често срещани при игра на тенис.
Съдът
Ако играете тенис, кортът трябва да се придържа към строги размери, които заедно с правилата за оформление и именуване на различните части са полезни за разбиране.
Размери и оформление
Ето бърз преглед на ключовите измерения:
Дължина | 78 фута (23,77 метра) |
Ширина на сингъла | 27 фута (8,23 метра) |
Двойна ширина | 36 фута (10,97 метра) |
Мрежа отстрани | 3,5 фута (1,07 метра) |
Мрежа в средата | 3 фута (.914 метра) |
Ето някои от основните конвенции за именуване, използвани за съдилища:
- Нето: разделя съда наполовина
- Нетни публикации: задържа мрежата от двете страни на корта
- Изходно ниво: редове в края на корта
- Централна маркировка: малка линия в центъра на базовата линия
- Сингъл странична линия: вътрешни линии отстрани на корта
- Двойни странични линии: външни линии отстрани на корта
- Алея на двойки: зона между сингъла и двойките отстрани
- Обслужваща линия: линии, минаващи успоредно на мрежата между отделните странични линии
- Централна сервизна линия: линии, минаващи перпендикулярно на мрежата и обслужваща линия, за да се раздели тази област на равни части
- Съд за обслужване или кутии: двете равни области, създадени от сервизната линия
По време на единичен мач, алеите на двойки не се считат за феърплей. Вместо това единичните странични линии служат като граница отстрани.
Вижте нашето ръководство наразмери и оформление на тенис кортза по-задълбочен преглед.
Повърхности
Трите основни типа настилки, използвани за тенис, са:
- Трудно
- Трева
- Глина
Във всяка от тези повърхности на корта има големи вариации, което е част от това, което прави играта на тенис на различни места и турнири уникална.
Твърдите съдилища са най-разпространените в целия свят.
Сингъл и двойки
Можете да играете тенис като единични или двойни.
В сингъл двама играчи се състезават един срещу друг, докато двойките се състоят от отбори с по двама играчи в отбор. Смесените двойки е вариант на това къде мъжете и жените си партнират и се състезават заедно.
В по-голямата си част правилата на тениса за сингъл и двойки са много сходни. Има обаче някои важни нюанси. Най-забележителното е размерът на корта, който разгледахме по-рано, и редът на подаване, който ще засегнем в следващия раздел.
Започване на мач
За да започне мач, противниците трябва да решат кой играч или отбор ще сервира първи. За да вземете това решение, можете да хвърлите монета и да оставите противниковия отбор да избере глави или опашки.
тенис тайбрек
Като алтернатива и по-често срещан в развлекателния тенис, един играч ще завърти ракетата си, докато противниковият отбор избира нагоре или надолу. Нагоре или надолу се отнася до посоката, с която ще се обърне логото, след като ракетата се удари в земята. Можете също така да чуете препратки към „M“ или „W“, ако играч върти ракета на Уилсън, която има емблема „W“ на капака на задника.
Играчът или отборът, който спечели хвърлянето, трябва да реши дали иска да сервира или да получи първо, а приемащият екип трябва да реши от коя страна на корта би искал да започне да играе. Победителят в хвърлянето може също да отложи на опонента си да направи избор.
Непрекъснато възпроизвеждане
След като мачът започне, играта се казва, че е продължителна до края на мача. С други думи, с изключение на няколко малки почивки, играчите трябва да продължат да се състезават, докато един играч не спечели.
Ето няколко важни продължителности, които трябва да знаете по време на тенис мач, всяка от които е максимумът, който играчите не трябва да надвишават:
- Загрявка: 5 минути
- Между точките: 25 секунди
- Промяна на краищата на корта: 90 секунди (с изключение на първата игра от всеки сет и по време на тайбрек)
- В края на всеки набор: 120 секунди
В професионален тенис мач тези времена са строги и се пазят от съдията. В развлекателния тенис обаче можете да бъдете толкова гъвкави с тези правила, колкото искате.
Точкуване
Theсистема за точкуване в тенисаима три основни мерни единици, за да следи напредъка през целия мач. Те включват:
- Комплекти
- Игри
- Точки
Комплекти
Обикновено тенис мачът е най-доброто състезание от три сета, където първият играч, спечелил два сета, печели мача. На турнирите от Големия шлем в сингъл за мъже играчите играят най-доброто от пет сета.
Игри
Играчът печели сет, когато достигне общо шест мача, но трябва да спечели с два мача. Ако играчите достигнат равенство в шест мача, се играе тайбрек, за да се ускори сключването на сета (повече за това следвайте).
Точки
Всяка игра се състои от следните точки точки:
- 0 = Любов
- 1 = 15
- 2 = 30
- 3 = 40
Играч печели играта, след като достигне четири точки, но трябва да спечели с две. Резултатът е двоен, ако даден мач достигне равенство от три точки.
Полезен съвет
Играчите обявяват равенстворезултат на 15или 30 като 15-всички или 30-всички.
След като играчите достигнат aрезултат от двойка, точкуването на предимства замества стойностите на точките. Следователно, ако сървърът спечели точката при двойка, резултатът е „предимство в“ или „реклама в“ за кратко.
И обратно, ако получателят спечели точката при двойка, тогава резултатът е „предимство навън“ или „рекламиране“ накратко. Когато приемникът притежава предимството, това също се нарича „точка на пречупване‘Защото това е възможност да‘ разбият ’подаването на опонента си.
Ако някой от играчите не може да преобразува предимството, резултатът се връща към двойка, докато един играч не спечели две последователни точки, с което играта завършва.
Печелене и губене на точки
Има различни потенциални сценарии, които могат да доведат до играч, който печели или губи дадена точка, но ние ще разгледаме най-често срещаните.
Играч губи смисъла, ако:
- Сервирайте две последователни грешки, т.е. пропуснете две последователни грешки
- Върнете сервис, преди той да отскочи
- Връща топката след повече от един отскок
- Удари топката извън границите на корта на опонента си
- Удари топката в мрежата
- Удря топката, преди тя да премине над мрежата
- Докоснете топката с всичко, което носят, освен ракетата или каквото и да е, облечено докосва мрежата или корта на противника
- Умишлено носете или хващайте топката на ракетата си или докосвайте топката с ракетата си повече от веднъж
- Ударете постоянно устройство, например покрива, ако играете на закрито или оградата на открито, преди топката да кацне в граници
Освен това, следните уникални сценарии представляват справедлива възвръщаемост.
- Ако топката докосне някоя част от мрежата и впоследствие я направи над мрежата и в рамки. Имайте предвид обаче, че при игра на сингъл мрежата и публикациите извън страничните линии на сингъла не се броят. Следователно, ако топката удари някоя от двете, те ще загубят точката, дори ако впоследствие топката попадна в полета.
- Ако една топка отскочи във вашия корт, но се завърти или бъде издухана обратно през мрежата на страната на опонента ви, тогава имате право да посегнете над мрежата, за да ударите топката. Вие или каквото и да е, което носите, не трябва да удряте мрежата.
- Ако топката премине около стълбовете на мрежата под височината на мрежата, но кацне в граници.
Ако ракета на играч пресече мрежата, след като топката вече е попаднала в заграждения от страната на опонента си. - Ако играч удари бездомна топка, лежаща в загражденията от страната на корта на противника.
За щастие, с изключение на първия куршум по-горе, те не са склонни да се случват често, но все пак е полезно да знаете как да се справите с тях.
Полезен съвет
Постоянните приспособления са части от корта и заобикалящото преживяване, което, ако бъде ударено преди топката да попадне, не се счита за добро връщане. Както бе споменато по-рано, покривът, ако играете на закрито или оградите на открито, са подходящи примери за постоянни тела. Други примери обаче могат да включват съдията и техния стол, хора в топка в покой, тълпа, пейки, карти с резултати и др.
Обаждане на линиите
В повечето случаи съдията няма да присъства, за да ръководи тенис мач. При тези обстоятелства играчите са отговорни за извикването на топки в нашия аут от тяхната страна на корта. Топка влиза, ако докосне която и да е част от линията.
В случаите, когато не сте на 100% сигурни в правилния кол, винаги трябва да давате на опонента си ползата от съмнението.
Когато извиквате топка, трябва да го направите бързо и достатъчно силно, за да може противникът ви да чуе обаждането.
Ако не сте в състояние да извикате топката от вашата страна на корта, можете да привлечете подкрепата на опонента си, за да помогнете за извършването на кол. По същия начин, ако опонентът ви извика топка в аут, трябва да ги уведомите.
При двойки всеки играч от отбора може да извика топки в нашия аут. Играчът, който гледа надолу обаче, обикновено е по-точен от партньора си, който гледа през линия.
Предизвикателства в професионалния тенис
В професионалния тенис играчите имат право да предизвикват до три линейни обаждания на сет във всяка точка. Въпреки това, играчът трябва да извика предизвикателство при изстрел с крайна точка или когато играчът незабавно спре да играе точката.
Ако играч оспори правилно линейния кол, тогава той печели точката и предизвикателството не се брои за оставащите им предизвикателства. Неправилно предизвикателство се приспада от останалите.
По време на тайбрек играчите получават едно допълнително предизвикателство в допълнение към неизползваното по време на сета.
Понастоящем предизвикателствата са разрешени само за телефонни разговори. Това означава, че услугите и подобни сценарии, достойни за предизвикателства, не са разрешени.
Тайбрек
Ако сетът достигне равен резултат при 6-всички, тогава aтайбрекрешава финалния сет.
Тайбрекът е по-дълга игра, при която първият играч, постигнал резултат от седем точки с разлика от две, печели сета.
По време на тайбрек играчите използват стандартни стойности на точки от 0, 1, 2, 3 и т.н. вместо странните точки, обхванати по-рано. Въпреки това, вие все още ще съобщавате равен резултат във всяка точка на тайбрека с термина „всички“, т.е. бихте нарекли резултат 4–4.
Вариации на крайния набор
Що се отнася до финалния набор от мач, има две вариации, които ще намерите използвани.
- Комплект предимства: Първият играч, достигнал до шест гейма с разлика от две, печели последния сет и мача. Ако играчите достигнат равен резултат при шест точки, играта продължава, докато нито един от играчите не спечели две мачове подред.
- Комплект за почивка на вратовръзка: Първият играч, достигнал до шест гейма с разлика от две, печели последния сет и мача. Ако играчите достигнат равенство при шест всички, тогава се играе тайбрек, за да се определи победителят.
Финалните сетове често объркват зрителите, защото всеки от четирите Големи шлема има малко по-различна вариация на финалния сет. Ето бърз преглед на начина, по който всяка основна обработва последния набор:
- Открито първенство на Австралия: Първо до 10 тайбрек, при 6-6
- Открито първенство на Франция: Комплект предимства, без тайбрек
- Уимбълдън: Първо до 7 тайбрек, при 12-12
- US Open: Първо до 7 тайбрек, при 6-6
Тайбрекът е най-често срещаната форма на финалния сет в тениса.
Сервиране
Играчът, който е избрал да сервира, когато хвърля монета или върти ракета, за да започне тенис мач, сервира първи.
Къде да застанем
Сървърът започва игра, като сервира отзад на базовата линия в дясната страна на тенис корта. Ще чуете и дясната страна на съда, наричана „двойка съд“, докато лявата страна е „рекламен съд. ’
как се печели сет в тениса
Както си спомняте, централният знак разделя базовата линия наполовина, така че сървърът трябва да стои отдясно на тази марка зад базовата линия.
При сингъла сървърът може да стои навсякъде от централната маркировка до страничната линия на сингъла и на двойки до страничната линия на двойките.
Редуващи се страни
След първата точка сървърът се придвижва вляво от корта (рекламна страна), за да сервира и впоследствие се завърта напред-назад всяка точка, докато играта приключи.
Къде да удариш топката
Сървърътхвърля топкатас недоминиращата си ръка и я удря над мрежата в диагонално противоположната сервизна кутия.
Сървърът може да удари топката отгоре или под мишниците; и двете са законни.
Колко сервира да удари
Всяка точка сървърът получава два опита, които по-често се наричат първа и втора сервис на играч.
Неизправности
Ако сървърът удари мрежата или услугата му попадне извън полето за услуги, това се счита за грешка. По същия начин, ако някоя част от стъпалото на сървъра докосне базовата линия по време на тяхното движение на услугата, тогава те получават aкрак грешка, което е еквивалентно на пропуснат сервис.
Ако играч се повреди два пъти подред, това се нарича двойна грешка и играчът автоматично губи точката.
Сервиз Let
Ако сървърът удари горната част на мрежата, често наричана акорд на мрежата, и впоследствие топката попадне в правилната сервизна кутия, тогава енаречен letи сървърът получава нов опит за тяхното обслужване.
При първи сервис на играч те получават две допълнителни сервиси, докато при втори сервис на играча получават само един. Няма ограничение за броя на последователните пропуски, които могат да възникнат.
Редуващи се сървъри и превключващи страни
При синглите единият играч сервира игра, а след това другият играч се върти напред-назад.
Играчите сменят страните на корта при всяка странна игра, така че всеки играч да изпитва състезания от двете страни на корта, което може или не може да представлява определени препятствия, т.е. сервиране на слънце.
Същото важи и за двойките. Всеки играч обаче сервира на всеки четири мача, докато сервисът се върти напред-назад между противници и съотборници. Ето бърза разбивка на начина, по който сервирането се редува между играчи на двойки.
- Играч на отбор А 1
- Играч на отбор B 1
- Играч на отбор А 2
- Играч на отбор B 2
Играчите завъртат страните на корта на всяка странна игра, както биха направили в единични.
Бележка за получаване
Ако не обслужвате по време на игра, вие или вашият екип получавате.
Като получател можете да застанете навсякъде от вашата страна на корта, за да изведете топката; просто трябва да го оставите да прекоси мрежата и да отскочи в сервизното поле, преди да се върне.
При двойки играчите избират страна на корта, от която да получат, т.е. единият играч заема двойката (дясната страна), а другият заема страницата на рекламата (лявата страна). След като съотборниците изберат страна за получаване, те трябва да останат от тази страна на корта по време на сета. В началото на нов сет, играчите имат право да сменят страните на корта за връщане.
Нека разговори
В предишния раздел обсъдихме възможностите за сервис, при които сървърът получава допълнителен опит при първото или второто си сервиране, ако топката удари мрежата и впоследствие топката кацне в правилната сервизна кутия.
Въпреки това, в някои допълнителни сценарии, let може да бъде извикан от всеки играч, за да съобщи неочаквано или неволно отвличане на вниманието, което изисква играчите да преиграят точката.
Най-често срещаната ситуация в развлекателния и аматьорския тенис, когато играчите наричат let, е, когато топка от друг корт се търкаля или отскача през техния, което причинява разсейване и на двамата играчи.
Подобно на линейните обаждания, играчите трябва да извикат лет незабавно и звуково, така че опонентът им да го чуе.
Ако някой от играчите извика let, цялата точка се преиграва, така че сървърът получава първа и втора сервис.
Пречка
Когато става въпрос за пречка или разсейване, има две форми, които трябва да знаете:
- Умишлено: Когато даден играч е умишлен в опита си да разсее противника си, се казва, че е умишлено.
- Неволно: Когато играч случайно разсейва противника си, се казва, че е неволен.
По време на двата сценария състезателят в приемащия край може да извика пречка, но повикването трябва да бъде своевременно, тъй като се извиква, преди да удари топката на опонента си и да се чуе.
гледайте игра на тронове сезон 8 епизод 5 онлайн безплатно
Ако пречката е била умишлена, т.е. опонентът ви е крещял, докато сте удряли топката, тогава можете да поискате точката като пречка. Същото би било вярно и за ненужни или умишлени движения, като например играч, който размахва ръце, преди противникът да удари.
Ако пречката е била непреднамерена, т.е. опонентът ви е ужилен от пчела и крещи, или топка пада от джоба им, тогава точката трябва да се преиграе.
Заслужава да се отбележи, че ако играете мач и мобилният ви телефон звъни или издава шум по време на точка, опонентът ви може да претендира за умишлено препятствие, защото сте имали контрол над него и печелите точката.
често задавани въпроси
Ето някои от най-често срещаните въпроси, които получаваме от играчите относно уникални ситуации и как да се справим с тях.
Позволено ли е трениране по време на мач?
В професионалния и състезателен тенис извън гимназията и колежните спортове треньорът не е разрешен.
Въпреки това, по време на отборни състезания, капитанът на корта може да тренира по време на смяна, освен след първия или по време на тайбрек.
В гимназията и колежния тенис в САЩ треньорът е разрешен, стига да не пречи на играта.
Актуализация: през останалата част от сезон 2020, WTA Tour ще позволи трениране от трибуните като пилотен тест.
Можете ли да докоснете мрежата?
Играч губи точката, ако нещо, което е облечено или държи, докосне мрежата по време на точка.
Могат ли играчите да си направят почивка за баня или тоалетна по време на мач?
Въпреки че правилата не позволяват почивките в банята сами по себе си, играчите имат право да използват банята по време на двуминутната почивка в края на сета.
Какво се случва, ако струните на играч се скъсат по време на точка?
Ако струните на даден играч се скъсат по време на дадена точка, тогава играта продължава до края на точката, в който момент им е позволено да заменят ракетата си.
Какво се случва, ако шапка на играч падне по време на точка?
Ако шапката на играч падне по време на точка, това е неволно препятствие и опонентите могат да извикат разрешение, в което време играчите трябва да преиграят точката. Важно е да се отбележи, че ако това е вашата шапка, тогава не можете да извикате разрешение.
ленти за предмишница за тенис лакът
Ако опонентът ви не извика пречка за пречка, играта продължава, но шапката вече става честна игра, така че ако шапката излезе извън границите и опонентът ви удари шапката ви, те печелят точката.
Мога ли да ударя противника си с удар?
В идеалния случай и двамата играчи ще избягват да удрят противника си на всяка цена - това е добър етикет. Не съществуват правила обаче, които да казват, че един играч не може да удря друг и е напълно валидно да се удря към тялото на опонента ви, който след това трябва да коригира позицията си, за да се защити.
Ако вашият изстрел удари опонента ви, печелите точката, независимо дали те стоят в граници или извън границите. Ако говорим за правилен етикет, ако ударите опонента си в близост, трябва да се извините.
Как работят медицинските изчаквания?
В професионалния тенис е разрешен един медицински таймаут за отделно лечимо състояние и е ограничен до три минути или 90 секунди по време на смяна или в края на сета. Например, топлинното заболяване е едно от условията, докато лечението с мехури на ръка ще се счита за друго.
При по-ниски нива на състезание медицинските таймаути могат да бъдат предоставени веднага след заявка.
Какво ще стане, ако пусна ракетата си по време на точка?
Ако изпуснете тенис ракетата си по време на точка, играта ще продължи, освен ако опонентът ви не извика разрешаване като неволно препятствие. Ако опонентът ви плати, трябва да преиграете точката.
Важно е да се отбележи, че ако изпуснете ракетата си, може да не извикате разрешение. Като странична бележка, ако топката докосне ракетата, докато не я държите, тогава ще загубите точката.
Счита ли се нетната публикация за честна игра?
Повечето съдилища разполагат с мрежови постове, които са разположени на три фута извън честотата, която удвоява страничната линия.
Когато играете на сингъл в този сценарий, мрежовите стълбове и всяка зона на мрежата извън страничните линии на сингъла е постоянно устройство и следователно не е честна игра, ако топката отскочи от тях и след това се приземи в корта. При двойките обаче и двамата са феърплей.
Ако се използват единични стикове и топката удря единичната пръчка и кацне в игра, тогава се счита за честна игра.
Кога са разрешени нови топки в мач?
В професионалния тенис нови топки се издават след първите седем мача и след това след всеки девет мача. Те се превключват първоначално след първите седем игри поради използването им по време на загряване.
В повечето други състезателни мачове по тенис се издават нови топки по време на третия сет, ако организаторът на турнира ги предоставя.
Трябва ли топката да отскочи, преди да я удари?
Единственият момент, в който топката трябва да отскочи преди да я удари, е когато получателят връща подаването на опонента си. След завръщането играчите не трябва да оставят топката да отскочи, преди да я ударят.
Какво се случва, ако топка падне от джоба ми?
Ако една топка падне от джоба на играча по време на точка, опонентът им може да извика даване като неволно препятствие, което изисква играчите да преиграят точката. Важно е да се отбележи, че това е вашият джоб, може да не извикате разрешение.
Какво се случва, ако ударя топка на корта по време на точка?
Ако играч не изчисти топка от корта, която е входяща, и опонентът му удря тази топка по време на точката, тогава той печели точката.
Какво се случва, ако топката удари резултатите?
Табло с резултати се считат за постоянни тела. Следователно, ако топката ви удари резултатите, автоматично губите точката, дори след това топката да попадне в правилния корт.
Табло с резултати, които седят на върха на мрежата, трябва да лежат извън страничната линия на сингъла по време на игра на сингъл. При двойки те не трябва да седят в мрежата.
Какви са правилата за амортисьорите на вибрациите?
Играчите могат да инсталиратамортисьори за вибрацииизвън напречното сечение на струните на тенис ракета.
Ако демпферът на вибрациите отпадне по време на точка и възпрепятства играта, играчът може да извика let като неволен и да повтори точката.
Обобщавайки
Както при повечето спортове, има доста неща за научаване, когато става въпрос за нюансите на тениса. В по-голямата си част обаче това е доста лесно - просто имаме много крайни случаи, които правилата трябва да покрият.
Въпреки че възнамерявахме това ръководство да бъде задълбочен преглед на правилата в тениса, не обхванахме всички последни подробности, така че, моля, уведомете ни, ако имате допълнителни въпроси в коментарите.