Картите са част от човешката култура от хилядолетия. Независимо дали става въпрос за показване на подробности за терена в подготовка за инвазия, за начертаване на търговски пътища през океаните или дори за това как да стигнете от една станция до друга, картите могат да се използват за много цели. Сега можете да научите как да нарисувате своя собствена!
wreck it ralph стрийминг netflix
Стъпки
Метод един от 3: Изчертаване на топологична карта
- един Използвайте топологична карта за показване на маршрути. Топологичната карта просто показва маршрути от една точка до друга. Той игнорира какъвто и да е мащаб или дори реалното позициониране на местоположенията. Може би най-добрият пример е лондонската карта на метрото.
- 2 Направете малко планиране. За да нарисувате топологична карта, трябва да нарисувате символ за всяко местоположение и куп линии, свързващи ги заедно (представляващи маршрутите между тях). Трябва да планирате това, за да не се стигне до бъркотия от редове. Не забравяйте: позицията на обектите на картата не трябва да съответства на местоположението им в реалния живот.
- 3 Направете няколко скици. Опитайте да го скицирате по различни начини. Това ще ви помогне да видите какво можете да промените, за да го направите по-добре. Опитайте да направите маршрутите с различни цветове, за да се откроят, използвайте различни символи за различни видове обекти и т.н.
- 4 Начертайте чиста версия. Това е версията, която ще използвате като действителната карта. Опитайте се да го направите възможно най-спретнато. Реклама
Метод 2 от 3: Изчертаване на контурна карта
- един Използвайте контурна карта, за да покажете мащаб / позиция. Изчертава се контурна карта в мащаб с обектите в правилните позиции, но не показва индикация за височина. Представете си, че летите над района и правите снимка. Ако погледнете снимката, можете да видите къде е всичко по отношение един на друг, но тъй като е 2D, не можете да видите колко високо се намират нещата.
- 2 Решете по скала. Картите с широка площ обикновено използват 1: 25 000 (4 см = 1 км) или 1: 50 000 (2 см = 1 км) или дори по-големи. Малкомащабна карта може да използва нещо като 1: 100 (1см = 1м) или 1:50 (2см = 1м). Картите на наистина малки неща могат да използват мащаби като 10 000: 1 (1 см = 1 микрона), но вероятно никога няма да се наложи да нарисувате нещо подобно (освен ако не е необходимо да нарисувате карта на компютърен чип, който изпълнява домашна работа или нещо подобно) подобен).
- 3 Решете за ключ. Наличието на ключ улеснява поставянето на неща на вашата карта, без да се налага да ги изчертавате в миниатюра. Някои обичайни символи включват сини линии за реки, площади за сгради, триъгълници за хълмове и планини и т.н.
- 4 Изберете отправна точка. Тъй като всичко е нарисувано в мащаб, трябва да изберете референтна точка (обикновено средата на картата или виден елемент). Представете си, че е като начертаване на графика, трябва да имате начало, за да знаете къде трябва да отидат точките.
- 5 Решете кои обекти искате на вашата карта. За всеки обект трябва да знаете, че е на разстояние от референтната точка и е носещ (ъгълът между линия, свързваща обекта с референтната точка и линия, свързваща референтната точка със Северния полюс. Измерено по посока на часовниковата стрелка от Север).
- 6 Решете коя посока на вашата карта е Северна. Начертайте малък компас на картата, за да покажете кой е пътят.
- 7 Използвайте скалата си, за да преобразувате разстоянията от реалния живот в разстояния на картата. Кажете, че имате обект на 6 километра и мащабът ви е 1: 50 000. 6 км = 6000 м = 600 000 см. 600 000/50 000 = 12. обектът трябва да е на 12 см от картата.
- 8 Започнете да рисувате обектите на картата. Да кажем, че имате обект на 6 км разстояние с лагер от 255 градуса. Използвайки скалата, тя трябва да е на 12 см от референтната точка (виж по-горе). Тъй като лагерът е 255 градуса, той трябва да бъде под ъгъл 255 градуса по посока на часовниковата стрелка от северната посока (обикновено към върха на картата). Може да пожелаете да нарисувате слаба линия на молив от референтната точка към север. Измерете ъглите от тази линия. Запомнете: лагерите винаги са дадени като по посока на часовниковата стрелка ъгли.
- 9 Добавете индикатор за скала. Има три начина за това (всеки пример използва мащаб 1: 50 000):
- Начертайте квадратна мрежа във фонов режим. Дължините на страните на квадратите съответстват на някакво разстояние, обикновено един километър. Уверете се, че сте записали какво е това разстояние, някъде на картата. Например, квадратите ще бъдат 2 см в диаметър.
- Начертайте лента с мащаб на картата. Това е малка лента, обикновено 1 или 2 см в диаметър, обозначена с това колко дълго би била в реалния живот. Например, скала с дължина 1 см ще бъде обозначена с 1/2 км.
- Напишете мащаба (1: 50 000) някъде на картата. Някои карти използват комбинация от тези методи (например OS картите на Великобритания използват и трите).
Метод 3 от 3: Изчертаване на топографска карта
- един Начертайте топографска карта, ако височината има значение. Топографската карта е подобна на контурната карта, но тя показва височините на обектите над (и отдолу) на избрана референтна височина, която обикновено се приема за морско ниво.
- 2 Начертайте контурна карта на района. Това ще послужи като основа за топографска карта.
- 3 Започнете да начертавате контурни линии. Контурна линия свързва области с еднаква височина. Уверете се, че са добре разположени (напр. На всеки десет метра). Контурните линии не могат да се пресичат една над друга. Колкото по-близо са заедно, толкова по-стръмна е земята. Единственото време, в което контурните линии могат да се докосват, е в ръба на скалата, където височината се променя много бързо.
- 4 Обозначете контурните линии. Не поставяйте етикети на всеки, ще останете там завинаги. Обикновено само всеки пет или десет реда са етикетирани.
- 5 Поставете точка в най-високите точки на хълмовете. Обозначете тези точки с височината на хълмовете.
- Картината показва процеса на нанасяне на контурни линии.
Въпроси и отговори на общността
Търсене Добавете нов въпрос- Въпрос: Как да различаваме земните форми, маркирани с контурни линии? Кати5421 Трябва да използвате ключ, който представлява диаграма, която казва на читателя какви са иконите.
Реклама
Съвети
- Въпреки че не е необходимост, когато чертаете топологична карта, опитайте се да я нарисувате, без линиите да се пресичат една друга.
- Ако объркате, изхвърлете го и започнете отново.
Реклама Изпратете съвет Всички изпратени съвети се преглеждат внимателно, преди да бъдат публикувани. Благодарим ви, че изпратихте съвет за преглед!
Предупреждения
- Когато рисувате много големи площи, може да има някои изкривявания. Това се дължи на кривината на Земята. В този случай ще ви е необходима някаква форма на проекция (напр. Проекция на Mercator), за да изглежда вашата карта по-професионална.